Рекомендації
д-р Лукаш Андросюк
Важко знайти гру, яка, маючи амбіції бути освітньою грою, не втратила б своєї ігрової/розважальної цінності. Ще складнішегра, яка настільки читабельна та приваблива для всіхпослідовно й успішно поєднав би обидві точки зору.
HEX Integration - настільна гра, заснована на ідеї «подорожі героя», завдяки якій кожен дізнаєтьсянаскільки важлива співпраця в контексті побудови міжособистісних стосунків і наскільки вона може бути ціннішою за конкуренцію. HEX Integration — це гра, яка може виявитися — і я схильний вірити, що це стане — привабливим досвідом для студентів і пізнавально цінним навчальним посібником, який із задоволенням використовуватимуть ті, хто зацікавлений у пошукуінноваційні стратегії навчання/викладання вчителів природничих та гуманітарних дисциплін. Заслуговує на визнання той факт, що наміром розробників гри було заохотити до обміну ігровим досвідом дітей з Польщі та України, що підтверджується двомовністю гри.
Як педагога цікавить дидактичний потенціал гриЯ щиро закликаю всіх грати разом, у будь-якому віці. HEX Integration є прикладом гри, яка доводить, наскільки важливою та культурною є спільна розвага.
д-р Лукаш Андросюк
Доктор гуманітарних наук, науково-педагогічний співробітник Поморського університету в Слупську. Член Освітньої ради Слупська та Польського товариства дослідження ігор. Цікавиться медіакультурою в її філософському та педагогічному вимірі, грає в один гравець, любитель снукеру, фанат (горище) творчості Ларса фон Трієра. Автор книги «Нашивка першого дня. Sketches from the area of the computer game culture», Scientific Publishing House of the Pomeranian University in Słupsk, Słupsk 2021.
Ярослав Спихала
Йохан Хейзінга, класик людології, сказав, що всі абстракції можна заперечити, серйозність можна заперечити, але веселощі – ні. І ця інтуїція підходить для настільної гри HEX Integrationспрямований на інтеграцію польських та українських дітей. Творці гри, прагнучи до розваги як способу інтеграції, досягли основ культури, і таким чином дозволили дітям гарно провести час у новому домі.Попит на цей тип навчання зростає, але, безперечно, цю гру можна вважати ще одним важливим будівельним елементом.
Ярослав Спихала
Письменник, філософ, творець методу LEGO-LOGOS, який навчає філософії, етики та креативності та підтримує вивчення інших соціально-гуманітарних дисциплін, надаючи сили сміливому та творчому мисленню. Автор книжок «Маленькі бунтарі» та"Печера".
Лукаш Вільчинський
Лукаш Вільчинський
Фахівець з іміджу та бізнес-консультант. Засновник і президент комунікаційної компанії Planet Partners, а також ініціатор і співорганізатор European Rover Challenge – найбільшої космічної та робототехнічної події в Європі. Співзасновник Європейського космічного фонду. Затятий гравець ще з часів ZX Spectrum, шанувальник стоїчної філософії, величезний фанат космічної тематики та AFOL (дорослий фанат LEGO). Зараз у процесі підготовки докторської дисертації в галузі іміджевої комунікації глобального космічного сектору.
Співробітництву можна вчитися все життя, але тільки той, хто справді відкритий до нього, зрозуміє його сенс. Тому так важливо привчати його з дитинства до його використаннянайкращий науковий інструмент, тобто розвага. Адже, як згадував американський фізіотерапевт Гленн Доман,«Гра — це навчання, навчання — це гра. Чим більше задоволення, тим більше навчання.
д-р Пйотр Кубінський
Агресія Росії проти України змінила світ, у якому ми живемо. Серед незліченних наслідків цих подій є й теПольська система освіти протягом багатьох років стикається з одним із найбільших викликів– і, мабуть, найбільша з часів трансформації: як залучити молодь з України до системи освіти?Гра «Hex Integration» — це конкретна відповідь на потреби вчителів — і учнів– які щодня шукають відповідь на це запитання.
д-р Пйотр Кубінський
Доцент факультету полоністики Варшавського університету, генеральний директор і керівник студії Goat Gamez. Автор монографії «Відеоігри. Зарисова поетика» та багато досліджень про цифрові медіа.